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Jetpack是一套库、工具和指南,可以帮助开发者更轻松地编写优质应用。这些组件可以帮助开发者遵循最佳做法、让开发者摆脱编写样板代码的工作并简化复杂任务,以便开发者将精力集中放在所需的代码上
1.Binder通信原理和机制
2.多进程通信 3.组件化.插件化的区别以及如何选择 4.插件化的理解 5.热修复原理 6.对于AMS的认识 7.AOP 与OOP 有什么区别, AOP 的原理 8.QQ换肤原理以及大致思想 9.Android虚拟机 10.图片压缩的具体步骤和应用 11.反编译和加密如何进行 12.序列化和反序列化的原理 13.Handler的原理和认识1.Hash
2.最小生成树算法 3.最短路径算法 4.KMP算法 5.查找算法 6.排序算法1.开启线程的方式
2.run()和 start()方法区别 3.如何控制某个方法允许并发访问线程的个数? 4.在 Java 中 wait 和 seelp 方法的不同 5.导致线程阻塞的原因 6.线程如何关闭的思路? 7.如何同步以及保证线程安全 8.减少APK包的大小 9.关于内存泄漏,内存抖动的优化以及解决方案1.面向对象和面向对象的区别
2.Java和C++的区别 3.面向对象的特征 4.接口和抽象类的区别1 .线程中 sleep 和 wait 区别
2.Thread 中的 start()和 run()的区别 3.Java 中重载和重写的区别 4.Tcp /IP三次握手,四次挥手1.图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理?
2.WebView 的性能优化 ? 3.加载一张高清图片应该占用多少内存 4.内存泄露和内存溢出的区别 ?AS 有什么工具可以检测内存泄露 5.Bitmap 如何处理大图,如何预防 OOM? 6.性能优化,怎么保证应用启动不卡顿? 黑白屏怎么处理?今天关于面试的分享就到这里,还是那句话,有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你压根不会用到它,但是你要知道它是什么东西。
最后在这里小编分享一份自己收录整理上述技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司2021年的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。
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